سبد خرید
{{item.title}} {{item.subtitle}}
{{item.total|number}} تومان
حذف
سبد خرید شما خالی است.

Assassin s Creed

اساسینز کریدهای بعدی قرار نیست همگی نقش‌آفرینی‌های صد ساعته باشند

/%D8%A7%D8%B3%D8%A7%D8%B3%DB%8C%D9%86%D8%B2-%DA%A9%D8%B1%DB%8C%D8%AF%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%A8%D8%B9%D8%AF%DB%8C-%D9%82%D8%B1%D8%A7%D8%B1-%D9%86%DB%8C%D8%B3%D8%AA-%D9%87%D9%85%DA%AF%DB%8C-%D9%86%D9%82%D8%B4-%D8%A2%D9%81%D8%B1%DB%8C%D9%86%DB%8C-%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%B5%D8%AF-%D8%B3%D8%A7%D8%B9%D8%AA%D9%87-%D8%A8%D8%A7%D8%B4%D9%86%D8%AF

در آینده بازی‌های اساسینز کرید (Assassin’s Creed) طول زمانی متفاوتی خواهند داشت. همینطور اینکه سبک آن‌ها نیز تغییر خواهد کرد. از سال ۲۰۱۷ میلادی به طور کلی بازی‌های این مجموعه در سبک نقش آفرینی جهان‌باز بودند. حال اینطور که به نظر می‌رسد استودیوی سازنده تصمیم گرفته تا سبک‌های دیگر را در این مجموعه قرار دهد.


اساسینز کرید با یک بازی موبایلی بزرگ به چین می‌رود؛ تریلر آن را تماشا کنید

/%D8%A7%D8%B3%D8%A7%D8%B3%DB%8C%D9%86%D8%B2-%DA%A9%D8%B1%DB%8C%D8%AF-%D8%A8%D8%A7-%DB%8C%DA%A9-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D9%85%D9%88%D8%A8%D8%A7%DB%8C%D9%84%DB%8C-%D8%A8%D8%B2%D8%B1%DA%AF-%D8%A8%D9%87-%DA%86%DB%8C%D9%86-%D9%85%DB%8C-%D8%B1%D9%88%D8%AF-%D8%AA%D8%B1%DB%8C%D9%84%D8%B1-%D8%A2%D9%86-%D8%B1%D8%A7-%D8%AA%D9%85%D8%A7%D8%B4%D8%A7-%DA%A9%D9%86%DB%8C%D8%AF

یوبی‌سافت به تازگی از بازی Assassin’s Creed Codename Jade برای پلتفرم‌های اندروید و iOS رونمایی کرده است.


اساسینز کرید بسیار دیر به فکر ژاپن افتاده است

/%D8%A7%D8%B3%D8%A7%D8%B3%DB%8C%D9%86%D8%B2-%DA%A9%D8%B1%DB%8C%D8%AF-%D8%A8%D8%B3%DB%8C%D8%A7%D8%B1-%D8%AF%DB%8C%D8%B1-%D8%A8%D9%87-%D9%81%DA%A9%D8%B1-%DA%98%D8%A7%D9%BE%D9%86-%D8%A7%D9%81%D8%AA%D8%A7%D8%AF%D9%87-%D8%A7%D8%B3%D8%AA

مجموعه اساسینز کرید (Assassin’s Creed) را می‌توان یکی از پرطرفدارترین مجموعه‌های تاریخ بازی‌های ویدئویی دانست. یکی از نکات جالب این بازی‌ها این است که در هر عنوان به یک قسمت از دنیا می‌رود. برای مثال در والهالا (Valhalla) به مناطق شمالی اسکاندیناوی رفته یا در عنوان جدید معرفی شده به نام معراج (Mirage) به بغداد می‌آید.


اساسینز کرید اینفینیتی چیست؟ یوبی‌سافت از آغاز دوران جدید این سری می‌گوید

/%D8%A7%D8%B3%D8%A7%D8%B3%DB%8C%D9%86%D8%B2-%DA%A9%D8%B1%DB%8C%D8%AF-%D8%A7%DB%8C%D9%86%D9%81%DB%8C%D9%86%DB%8C%D8%AA%DB%8C-%DA%86%DB%8C%D8%B3%D8%AA-%DB%8C%D9%88%D8%A8%DB%8C-%D8%B3%D8%A7%D9%81%D8%AA-%D8%A7%D8%B2-%D8%A2%D8%BA%D8%A7%D8%B2-%D8%AF%D9%88%D8%B1%D8%A7%D9%86-%D8%AC%D8%AF%DB%8C%D8%AF-%D8%A7%DB%8C%D9%86-%D8%B3%D8%B1%DB%8C-%D9%85%DB%8C-%DA%AF%D9%88%DB%8C%D8%AF

بالاخره پس از گذشت یک سال انتظار و شایعات فراوان، یوبی‌سافت به طور رسمی از اساسینز کرید اینفینیتی رونمایی کرد؛ نوعی پلتفرم که بازی‌های آینده‌ی سری اساسینز کرید را به هم پیوند می‌دهد. حال به تازگی رهبر این پروژه، مارک الکسیس کوته (Marc-Alexis Côté)، طی مصاحبه‌ای با رسانه‌ی IGN اطلاعات بیشتری از این اثر در دسترس قرار داده است.